Brukerverktøy

Nettstedverktøy


introduksjon_til_microbit

Forskjeller

Her vises forskjeller mellom den valgte versjonen og den nåværende versjonen av dokumentet.

Lenk til denne sammenligningen

Begge sider forrige revisjonForrige revisjon
Neste revisjon
Forrige revisjon
introduksjon_til_microbit [2018/02/12 12:57] royevenintroduksjon_til_microbit [2022/11/30 08:09] (nåværende versjon) – ekstern redigering 127.0.0.1
Linje 4: Linje 4:
 {{microbit:microbit-front.png}} {{microbit:microbit-front.png}}
  
-I midten på bildet ser du en led-matrise (et rutenett av LEDs) på 5x5 punkter. Dette er nyttig å bruke dersom du skal hente data //ut// fra micro:biten.+I midten på bildet ser du en led-matrise (et rutenett av LEDs) på 5x5 punkter. Denne kan brukes til å vise tekst og animasjoner (som en skjerm) eller diodene kan også fungere som lyssensorer (detektere hvor kraftig lys som treffer dem). 
 + 
 +Kantkontaktene (nederst på bildet) er for å koble til bl.a. motorer, sensorer og batterier.
  
 ===== Hvordan programmere micro:bit ===== ===== Hvordan programmere micro:bit =====
Linje 17: Linje 19:
   - Gi prosjektet ditt et navn (se navnefelt merket <color red>5</color> i bildet over)   - Gi prosjektet ditt et navn (se navnefelt merket <color red>5</color> i bildet over)
   - Finn programmeringsblokkene du vil bruke i felt <color red>2</color>. Klikk på blokken du vil bruke og trekk det over i felt <color red>3</color>. I eksemplet over brukes 4 blokker:   - Finn programmeringsblokkene du vil bruke i felt <color red>2</color>. Klikk på blokken du vil bruke og trekk det over i felt <color red>3</color>. I eksemplet over brukes 4 blokker:
-    * ved start: innholdet i denne blokken kjøres én gang hver gang du dlår på strømmen på micro:biten+    * ved start: innholdet i denne blokken kjøres én gang hver gang du slår på strømmen på micro:biten
     * gjenta for alltid: innholdet i denne blokken gjentas gang etter gang etter gang     * gjenta for alltid: innholdet i denne blokken gjentas gang etter gang etter gang
     * når knapp A trykkes: innholdet i denne blokken gjentas hver gang du trykker på knapp A     * når knapp A trykkes: innholdet i denne blokken gjentas hver gang du trykker på knapp A
Linje 26: Linje 28:
   - I felt <color red>7</color> kan du velge om du vil programmere med blokker eller om du vil programmere  direkte i java. Du kan også bruke dette feltet til å se hvilket javaskript som blir generert av dine blokker. Når du endrer på blokkene vil javaskriptet endre seg tilsvarende   - I felt <color red>7</color> kan du velge om du vil programmere med blokker eller om du vil programmere  direkte i java. Du kan også bruke dette feltet til å se hvilket javaskript som blir generert av dine blokker. Når du endrer på blokkene vil javaskriptet endre seg tilsvarende
   - Når du er ferdig med å programmere kan du laste ned programmet ditt ved å trykke på "Last ned"-knappen (<color red>4</color>)   - Når du er ferdig med å programmere kan du laste ned programmet ditt ved å trykke på "Last ned"-knappen (<color red>4</color>)
 +  - Finn tak i den nedlastede filen. Denne havner vanligvis i den mappen som heter "Nedlastinger" eller "Downloads", men den kan også havne andre steder avhengig av hvordan du har satt opp datamaskinen din
 +  - Bruk windows utforsker til å trekke filen over til micro:biten. Programmet vil nå bli overført.
 +{{microbit:utforsker-klikk-og-trekk.png}}
 +
 +===== Introduksjonsoppgaver til micro:bit =====
  
introduksjon_til_microbit.1518440260.txt.gz · Sist endret: (ekstern redigering)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki