coreldraw
Forskjeller
Her vises forskjeller mellom den valgte versjonen og den nåværende versjonen av dokumentet.
Neste revisjon | Forrige revisjonSiste revisjonBegge sider neste revisjon | ||
coreldraw [2017/08/01 06:47] – opprettet lars | coreldraw [2018/02/04 16:15] – royeven | ||
---|---|---|---|
Linje 1: | Linje 1: | ||
- | ==== 4.2 CorelDraw ==== | + | ====== CorelDraw ====== |
- | Før oppstart bør man påse at man har valgt rett bruker | + | |
- | + | Før oppstart bør man påse at man er pålogget som Trigger på datamaskinene. Alle våre egne datamaskiner | |
- | === 4.2.1 Oppstart === | + | ===== 1. Oppstart |
Programmet kan både finnes på verktøylinjen og ved hjelp av startmenyen til Windows. Ikonet er gjengitt her: | Programmet kan både finnes på verktøylinjen og ved hjelp av startmenyen til Windows. Ikonet er gjengitt her: | ||
{{: | {{: | ||
- | Ved oppstart vil man få opp en velkomstside med forhåndsvisninger av kunst som har blitt laget av andre brukere. For å begynne arbeidet kan man enten velge "New document" | + | Ved oppstart vil man få opp en velkomstside med forhåndsvisninger av kunst som har blitt laget av andre brukere. For å begynne arbeidet kan man enten velge "New document" |
New Document gir følgende valg:\\ | New Document gir følgende valg:\\ | ||
| | ||
- | Her kan man gi jobben et navn (i dette tilfellet " | + | Her kan man gi jobben et navn (i dette tilfellet " |
Ved å trykke " | Ved å trykke " | ||
- | === 4.2.2 Importer | + | ===== 2. Importer |
For å importere filer (.pdf, .eps, bilder, etc) trykker man; File > Import eller Ctrl+I: \\ | For å importere filer (.pdf, .eps, bilder, etc) trykker man; File > Import eller Ctrl+I: \\ | ||
{{: | {{: | ||
Linje 25: | Linje 25: | ||
Dersom man ønsker å ha mulighet til å gjøre endringer på teksten så velger man å importere tekst som " | Dersom man ønsker å ha mulighet til å gjøre endringer på teksten så velger man å importere tekst som " | ||
- | === 4.2.3 Marker elementer for utskrift === | + | ===== 3. Marker elementer for utskrift |
Akkurat som i FlexiDesigner kan det lønne seg å markere de delene man ønsker å skrive ut. For å gjøre dette velger man "Pick Tool" fra verktøylinjen til venstre (standard valg) og markerer det ønskede objektet ved å holde inn venstre musetast og dra et rektangel rundt det (blå stiplet linje). Det er også mulig å markere objekter på frihånd ved å trykke på "Pick Tool" og velge " | Akkurat som i FlexiDesigner kan det lønne seg å markere de delene man ønsker å skrive ut. For å gjøre dette velger man "Pick Tool" fra verktøylinjen til venstre (standard valg) og markerer det ønskede objektet ved å holde inn venstre musetast og dra et rektangel rundt det (blå stiplet linje). Det er også mulig å markere objekter på frihånd ved å trykke på "Pick Tool" og velge " | ||
Linje 31: | Linje 31: | ||
{{: | {{: | ||
- | === 4.2.4 Utskriftsmenyen === | + | ===== 4. Utskriftsmenyen |
For å sette i gang en utskrift velger man " | For å sette i gang en utskrift velger man " | ||
- | {{:coreldraw_print_1.jpg|}} \\ | + | |
+ | {{:laser: | ||
Her det tre faner som vanligvis krever endringer: | Her det tre faner som vanligvis krever endringer: | ||
Linje 42: | Linje 43: | ||
+ | ===== 5. Nyttige funksjoner ===== | ||
+ | |||
+ | Guiden inneholder mange av de mest brukte funksjonene i CorelDraw. | ||
+ | |||
+ | ==== 5.1 Dockers (snarveier) ==== | ||
+ | |||
+ | Dockers (heretter omtalt som snarveier) er en smart måte å sikre økt arbeidsflyt ved at man til enhver tid har tilgang på de funksjonene man benytter ofte. \\ | ||
+ | |||
+ | Bildet under viser hvordan snarveier fungerer i praksis: \\ | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | - Via verktøylinjen kan man velge den funksjonen man ønsker å legge til i listen av snarveier. Her har vi valgt å huke av verktøyet //Align and Distribute// | ||
+ | - Når //Align and Distribute// | ||
+ | - Dette vinduet viser egenskapene som snarveien styrer. | ||
+ | |||
+ | ==== 5.2 Align and Distribute ==== | ||
+ | //Align and Distribute// | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | - Man velger først det objektet man ønsker å flytte, for så å velge objektet det skal orienteres i henhold til. Dette gjøres ved å holde inn //shift// mens man venstreklikker på det nye objektet. Deretter velger man hvordan det første objektet skal orienteres i forhold til det andre. Den første linjen angir horisontal orientering (venstrestilt, | ||
+ | - Distribute er en kommando som er nyttig dersom man ønsker å ha lik avstand mellom en rekke objekter. Ved å holde musepekeren over de ulike knappene så ser man hvordan objektene vil bli fordelt i forhold til hverandre. | ||
+ | - Denne delen av verktøyet gir brukeren valget om hva objekter skal orienteres i forhold til. I bildet over er det valgt at objekter skal forholde seg til hverandre, men det er også mulig å velge arbeidsbokens sider eller andre holdepunkter etter behov. | ||
+ | - Samme som 3., men for distribute-kommandoen. | ||
- | === 4.2.5 Nyttige funksjoner | + | ==== 5.3 Konverter bitmaps til vektorgrafikk ==== |
+ | Noen ganger ønsker man å gjøre om bitmaps (les: bilder; jpg, png etc.) til vektorgrafikk for å gjøre skaleringer, |
coreldraw.txt · Sist endret: 2022/11/30 08:09 av 127.0.0.1