This is an old revision of the document!
I dette klassiske spillet vil det regne bomber fra himmelen og spilleren skal unngå å bli truffet av bombene. Ved å følge skrittene under vil du bli veiledet gjennom prosessen trinn for trinn. Du kan åpne tipsene i rekkefølge dersom du trenger hjelp.
Du skal nå lage to såkalte figurer eller brikker (på engelsk kalt “sprites”) til spillet. Til å begynne med skal vi lage bare én bombe og en brikke som skal flykte fra bomba.
Du skal nå bruke knappene A og B til å flytte brikken “spiller” fram og tilbake på skjermen. Nyttige kommandoer finner du i menyene for inndata og spill.
Ethvert spill med respekt for seg selv lar spilleren vinne poeng og evt. tape liv eller vinne flere liv. Det kan også være lurt å planlegge spillet med flere nivåer. Bruk kommandoer fra spill-menyen til å sette en start-situasjon hvor du har tre liv og null poeng. Lag deg en variabel som heter “pause” og sett denne til 1000. Denne skal du etter hvert bruke til å styre nivået i spillet.
Bomba skal falle automatisk ned mot bakken.
Utvid spillet med funksjoner som gjør at du taper liv hvis bomba treffer spilleren og gir deg poeng hver gang bomba bommer på deg.
Greier du å lage spillet slik at du får flere poeng jo lenger vekk fra bomba du er når den treffer? Og færre poeng hvis du så vidt unnslipper?
Greier du å endre spillet slik at pausen blir mindre (altså at alt går fortere) etter hvert som du får flere poeng?