| Begge sider forrige revisjonForrige revisjonNeste revisjon | Forrige revisjon |
| 3d-design [2017/01/27 12:15] – royeven | 3d-design [2022/11/30 08:09] (nåværende versjon) – ekstern redigering 127.0.0.1 |
|---|
| ====== Hvordan lage ting i 3D ====== | ====== Hvordan lage modeller i 3D ====== |
| |
| Det finnes mange måter å skaffe 3D-modeller på. Man kan kjøpe profesjonelle modeller på nettet, enten i .obj-format eller .stl-format. Flere i maker-miljøet velger å dele sine egne modeller med andre makere, f.eks. via nett-tjenester som [[http://www.thingiverse.com/|http://www.thingiverse.com]]. Der kan man laste ned ferdig lagde modeller samt lese instrukser for hvordan de skal printes. Enkelte brukere der publiserer også de innstillingene de har benyttet på sin printer og hva som har fungert eller ikke fungert. | Det finnes mange måter å skaffe 3D-modeller på. Man kan kjøpe profesjonelle modeller på nettet, enten i .obj-format eller .stl-format. Man kan også designe sine egne modeller. Under følger en liste over noen programmer man kan bruke til å lage 3D-modeller. De øverste alternativene kan vi trygt anbefale til bruk på barne- og ungdomsskolenivå, og alle er gratis. På bunnen av siden finnes en liten oversikt over andre muligheter som vi på Vitensenteret har mindre erfaring med. |
| |
| Man kan lage sine egne modeller via grafiske CAD-programmer, f.eks. [[https://www.tinkercad.com/|https://www.tinkercad.com]]. Etter å ha opprettet en konto på dette nettstedet kan man gjennomføre enkelte innføringsøvelser (kalles lessons på nettstedet) hvor man blir kjent med hvordan man lager modeller. Programmet er ganske enkelt, man benytter drag-and-drop-prinsippet og flytter rundt på enkle geometriske former og bygger en større og mer kompleks sammensatt modell med enklere byggeklosser. Grensesnittet er ganske intuitivt, men man har minimalt med kontroll for nøyaktig plassering og styring. | ===== Thingiverse ===== |
| | Flere i maker-miljøet velger å dele sine egne modeller med andre makere, f.eks. via nett-tjenester som **[[http://www.thingiverse.com/|thingiverse]]**. Der kan man laste opp sine egenlagde modeller eller laste ned andres modeller. Til mange av modellene følger det også med instruksjoner og/eller detaljerte innstillinger for hvordan man skal produsere dem. |
| |
| For å spare tid i dette kurset skal vi benytte et mer avansert CAD-program. Her må man benytte matematikk og kommandoer for å beskrive modellen. Det er en større jobb å sette seg inn i hvordan programmet fungerer, men ettersom modellen består av koder og kommandoer er det enklere å kunne gi "halvferdige" design slik at deltakerne kan finjustere eget design uten at det tar altfor lang tid. Programmet kan lastes ned fra [[http://www.openscad.org/|http://www.openscad.org/]]. Komplett dokumentasjon kan leses online på siden http://www.openscad.org/documentation.html. Her finnes også et "cheat-sheet" med bare de viktigste kommandoene. | ===== TinkerCAD ===== |
| Det er laget et halvferdig design for en lampeskjerm. For å gjøre ferdig dette designet må du gå inn på Start-menyen -> Filutforsker -> Denne PCen. Her skal du åpne nettverksstasjonen som heter Offentlig, gå til mappen Trigger-kurs og 3D-printing og kopiere filen lampesokkel.scad til din egen datamaskin. Dobbeltklikk på denne filen, og filen vil åpnes i programmet openSCAD. Øverst i koden er det angitt en del parametere du kan endre på for å lage din egen skjerm. Bruk ca. 10 minutter til å eksperimentere med disse parametrene. Tenk litt over fysisk størrelse; jo større skjerm, jo lenger tid tar det å produsere den. | Man kan lage sine egne modeller via grafiske CAD-programmer (CAD står for **C**omputer **A**ided **D**esign). Et av de enkleste av disse er [[https://www.tinkercad.com/|tinkercad]], som er et godt utgangspunkt for de yngste elevene. Etter å ha opprettet en konto på dette nettstedet kan man gjennomføre enkelte innføringsøvelser (kalles lessons på nettstedet) hvor man blir kjent med hvordan man lager modeller. Programmet er ganske enkelt, man benytter drag-and-drop-prinsippet og flytter rundt på enkle geometriske former og bygger en større og mer kompleks sammensatt modell med enklere byggeklosser. Grensesnittet er ganske intuitivt, men man har minimalt med kontroll for nøyaktig plassering og styring. Hovedutfordringen med dette alternativet er at alle deltakerne må ha hver sin konto, og det er en prosess for barn å lage sin egen konto, for samtykke fra foreldre må innhentes. Tinkercad har en egen modus beregnet på skoler hvor man unngår at foreldrene må samtykke til at barna bruker tinkercad; denne modusen kan finnes her: [[https://www.tinkercad.com/teach]] |
| Til høyre i programmets vindu vil du kunne se en forhåndsvisning av designet ditt. Det er tre knapper (se figur) som kontrollerer forhåndsvisningen. Dersom du gjør endringer i koden kan du trykke på den venstre av de tre knappene, så vil forhåndsvisningen bli oppdatert. Når du er helt ferdig med designet kan du trykke på knappen i midten. Da vil programmet lage en matematisk modell av koden din. Dette kan ofte ta lang tid. Knappen til høyre vil lagre den genererte modellen som en stl-fil. | |
| |
| | ===== OpenSCAD ===== |
| | For litt mer avanserte brukere får man mer kontroll med mer matematisk orienterte program som f.eks. **[[http://www.openscad.org/|openscad]]**. Her må man benytte matematikk og kommandoer for å beskrive modellen i et tredimensjonalt koordinatsystem. Det er en større jobb å sette seg inn i hvordan programmet fungerer, men ettersom modellen består av koder og kommandoer er det enklere å kunne gi "halvferdige" design slik at deltakerne kan finjustere eget design uten at det tar altfor lang tid. Programmet kan lastes ned fra [[http://www.openscad.org/downloads.html#snapshots|OpenSCADs hjemmeside]]. Dette programmet har utfyllende og gjennomarbeidet dokumentasjon (på engelsk) med bilder og eksempler. Dokumentasjonen kan finnes [[http://www.openscad.org/documentation.html|her]] sammen med et "cheat-sheet" med de viktigste kommandoene. |
| | |
| | ===== BlockSCAD ===== |
| | **[[https://www.blockscad3d.com/|BlockSCAD]]** er en nett-basert versjon av openSCAD. Her kan man enten velge å lage seg en konto, eller klikke på "Create now" for å arbeide uten å lage konto. Grensesnittet ligner veldig på Micro:bit sitt grensesnitt og er grafisk og enkelt å navigere i. |
| | |
| | ===== Annen 3D-programvare ===== |
| | * **TinkerCAD** (Autodesk) – Enkelt grafisk nettbasert tegneprogram (gratis) |
| | * **123Design** (Autodesk) – Kraftige enn TinkerCAD, grafisk tegneprogram (gratis for kompakte modeller) |
| | * **SketchUp Make** (Trimble) – Populært 3D-tegneprogram spesielt for arkitektur, kun overflate modellering |
| | * **Fusion 360** (Autodesk) – Avansert program for modellering med mange muligheter, gratis for utdanningsformål, men kan være krevende å lære seg. |
| | * **Inventor** (Autodesk) – Autodesk sitt kraftigste grafiske verktøy for profesjonell bruk – Billigste versjon koster ca. $4725 |